miércoles, 14 de diciembre de 2011



Genreación 1: 1938-1948
Autores: George R. Stibitz , Konrad Zuse.
Hitos: Alan Turing publica su articulo: Computing Machinery  and Inteligence.


Maquina:Primer ordenador  funcional del mundo
Componente: Primer bug informatico.


Generecion 2: 1952-1960
Autores: John von Neumann, Shannon
Hitos:Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores. John von Neumann hace realidad su sueño: se pone en marcha el EDVAC.
Maquinas:Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial: el LISP.
Componente: Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto. Primera red neuronal.


Generación 3: 1964-1972
Autores:Robert Noyce y Gordon Moore,Kenneth Thompson y Dennis Ritchie.
Hitos: Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation.
Maquinas: IBM crea el disquete de 8 pulgadas
Componente:Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo Unix, en los laboratorios AT&T .


Genracion 4:1975-1977
Autores:Bill Gates y Paul Allen, Steve Jobs y Steve Wozniac
Hitos:Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft. Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc.
Maquinas: Se presenta el Apple II el segundo ordenadores personal de la historia.
Componentes:


Genereacion 5: 1981-1995
Autores: Feynmann propone la mecánica cuántica como herramienta de computación.
Hitos:Microsoft anuncia Windows 1.0, Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas, Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.


Maquinas: Primer ordenador personal con interfaz grafico el Lisa de Apple.
Componentes :Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.
 Fuentes de información :
Fuente 1
Fuente 2
 Enlace a las imagenes:
imagen 1
Imagen 2
Imagen 3
Imagen 4
Imagen 5
Imagen 6
Imagen 7










                         









 







miércoles, 7 de diciembre de 2011

Green Day

     Este tema de green day expresa el sufrimento y el sentimiento de la hora de rendirse en una pelea y dejar atrás el rencor y tratar de sobrevivir a pesar de las dificultades que se presentan, porque aveces rendirse es la mejor opcion  y asi evitar el sufrimento del mundo. Y porque aveces es tiempo de vivir y dejar morir y no puedes tener otra oportunidad.


martes, 22 de noviembre de 2011

Juegos y ocio

Juegos y ocio on PhotoPeach

Grupos de musica en internet.

 
Procedencia de la imagen
Actualmente  existen muchos grupos de musica que para que sus ventas  aumenten optan por colgar sus canciones en paginas de internet para así crear más atracción. Existen paginas que ayudara los grupos de musica para que consigan éxito de una manera rápida y fácil.
Este tipo de mediaciones para darse conocer favorecen en cierto modo el consumo de discos, esto permite que la gente escuche los temas que contiene el disco y asi posteriormente decidirse a comprarlo.
Procedencia de la imagen


      

Para el mercado discográfico este tipo de métodos de promoción en cierto modo no les favorece hay casos en los que el contenido entero del disco no llama la atención y solo lo llaman algunos temas por este motivo la promoción en internet permite que estos temas los cuales son los que más gustan entre la gente estén disponibles.







Fuente 1
Fuente 2

martes, 15 de noviembre de 2011

Realidad virtual

Procedencia de la imagen
 La realidad virtual se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones.La simulación que hace la realidad virtual se  refiere a escenas virtuales, creando un mundo virtual que sólo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la realidad. También permite capturar en el  usuario sus movimientos naturales.
Además, también nos permite hundirnos completamente en un mundo virtual, desconectando los sentidos completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de que la realidad corresponde en el mundo virtual. 
Tipos de realidad virtual:
Cabina de Simulación
El ejemplo más común de este tipo de simulador es la cabina para el entrenamiento de aviadores. Generalmente la cabina recrea el interior del dispositivo o máquina que se desea simular. El programa está diseñado para responder en tiempo real a los estímulos que el usuario le envía por medio de los controles dentro de las cabinas.
Realidad Proyectada
En este tipo de realidad virtual una imagen en movimiento del usuario es proyectada junto con otras imágenes en una extensa pantalla donde el usuario puede verse a sí mismo como si estuviese en el escena. En esencia los usuarios me miran ellos mismos como proyectados hacia el mundo virtual.
Realidad Aumentada
Esta se logra cuando una persona escoge fiarse del mundo real como línea de referencia, pero utiliza visores de cristal transparentes u otros medios inmersos para aumentar la realidad.
Telepresencia 
Significa presencia remota, es un medio que proporciona a la persona la sensación de estar físicamente en otro lugar por medio de una escena creada por el ordenador.
Realidad Virtual de Escritorio
En lugar de utilizar cascos para mostrar la información visual utiliza un monitor grande del ordenador o un sistema de proyección.
Ventanas acopladas visualmente
Este sistema se basa en colocar las muestras directamente en frente del usuario, y conectando los movimientos de la cabeza con la imagen mostrada.
fuente de información 1
Fuente 2
Fuente 3
Fuente 4
Fuente 5 





jueves, 10 de noviembre de 2011

Presentacion


Fuentes dce informacion

Juguetes

fuentes de informacion

Presentación:


Juegos
Para poder editar una imagen realizamos los siguientes pasos:
1. Buscamos la imagen en google mediante la búsqueda avanzada en ella podremos elegir que tipos de imágenes queremos que se muestren. elegiremos imágenes que se puedan volver a utilizar.
2. Las licencias que deben tener es que sea totalmente libre.
3.Procedencia de la imagen
4. Para poder ejecutar  el corte de la imagen usaremos el programa GIMP. En el elegiremos la foto iremos a la opción de imagen  se desplegara el menú y en el pulsaremos la opción escalar imagen y nos saldrá un cuadro en el cual podremos poner la medidas que queremos y así aparecerá luego.

martes, 1 de noviembre de 2011

Pago eletronico

¿ Qué es? 
En este trataremos sobre los pagos electronicos una manera mas comoda de realizar las compras para muchos consumidores. Esta forma de pago actualmente se a vuelto muy popular el comercio electrónico por Internet se ofrece como un nuevo canal de distribución sencillo . Puede parecer que sea la manera más comoda de pago pero para algunas personas supone un riesgo el tener que introducir su numero de tarjeta a una red que esta al alcance de cualquiera para ello  Garantizar la seguridad  es quizás el mayor problema para la gente interesada en realizar compras electrónicas. La mayor parte de la gente teme dar su número de tarjeta de crédito, número de teléfono o dirección porque no sabe si alguien será capaz de utilizar esa información sin su consentimiento es complicado saber si realmente lo que estas haciendo es seguro y supone un riesgo. Por otro lado es garantizar el anonimato es también un factor importante en algunos tipos de pago, en concreto en el pago mediante dinero electrónico. Sin embargo, gran parte de la gente se ha acomodado a las tarjetas de crédito y débito.El dinero electronico es una forma es aquel dinero gastandao de manera elctronic este tipo de dinero solo se puede utilizar para pagos pequeños.
A la hora de efecturar el pago lo unico que hay que hacer es muy sencillo: 
-Es un sistema muy conveniente para el usuario. En muchos casos, solo tienes que insertar la información de tu cuenta – como el número de la tarjeta de crédito y la fecha de expiración de dicha tarjeta. La información es entonces almacenada en la base de datos del servidor Web del negocio o empresa. Cuando vuelves a visitar el sitio Web solamente tienes que conectarte con tu usuario y contraseña. Completar una transacción es tan simple como dar unos clics con el ratón y confirmar la compra.
 El pago electrónico reduce los gastos para los negocios. Cuantos más pagos se pueden procesar de forma electrónica y online, menos se gastarán en métodos convencionales de pago que suelen ser más caros. 
Por ultimo decir que actualmente las empresas usan sus paginas web para que los consumidores puedan comprar directamente desde ellas sin necesidad de ir a la tienda.


                                         Procedencia de la imagen

Fuentes de información.




martes, 18 de octubre de 2011

redes sociales y periodismo

Actualmente las redes sociales son un herramienta de comunicación indispensable en nuestra vida. La utilización de dichas herramientas puede ser de varias formas normalmente son utilizadas para la fácil comunicación con otros usuarios.
Las Redes Sociales están aquí y han llegado para quedarse
Esta revolución obliga a todos los sectores en los que la comunicación tiene un papel importante a cambiar la forma y el fondo en la que desarrollan su actividad. 
La plataforma se ha dividido, pero la base, que es el contenido, sigue rigiéndose por las mismas reglas y ética periodística de siempre. Todavía se deben vender historias y de esta falta de conocimiento acerca del modo en el que el periodismo puede integrarse de forma natural en estas plataformas se deriva una realidad evidente, la de que “los medios de comunicación tienen una asignatura pendiente con las redes sociales: adaptarse para sobrevivir"  .
Desde el punto de vista del medio de comunicación, las redes sociales contienen una gran audiencia a la que dirigirse.
El periodismo como lo conocemos actualmente esta perdiendo facetas a la hora de jugar con la información puesto que la redes sociales permiten una circulación de información inmediata lo cual nos permite saber sucesos mucho antes de que puedan salir en cualquier medio de comunicación.
Esto provoca que el periodismo tengo que jugar también sus cartas y lanzarse a internet creando paginas informativas o de simple ocio.
Finalmente decir La existencia de las redes sociales y su uso cotidiano es ya un hecho incuestionable que tiene indicios de ir en continuo aumento hasta incorporarse en la vida  de nuestra sociedad como un elemento indispensable. Por lo tanto el periodismo según vaya pasando el tiempo se convertirá en algo que no tendrá una gran importancia.




Orígenes de las imágenes: PROCEDENCIA DE IMAGEN 1



FUENTES CONSULTADAS

jueves, 6 de octubre de 2011

Welcome! (:





Bienvenidos a este blog de informatica. Aqui planteremos cuestiones actuales de como se van desaroolando las nuevas tecnologias y expondre algunos articulos relacionados con el tema.
Espero que reciba muchas visitas y que os guste. Por ultimo os dejo aqui un enlace de interés:
http://www.salesianosatocha.com/